인터페이스와... 물 CG 써서 표현 한거 까지임..

졸업작품으로 맨 처음 만들다가 접은게임에 썻던 (즉, 제 졸업작품은 rpg 겜이 아닙니다) 맵툴을 좀 보강해 보았습니다.
요즘 세상 누가 2D게임 만들기에 이런거 만들고 있냐 하실 분도 계실테지만..
GP2X 라던가.. NDS 라던가.. 휴대폰이라던가.. 아직은 수요가 있답니다 >_<;;

소스.. 공개 해도 상관은 없지만.. 너무 남에게 보여주기엔 부끄러운 소스일정도로 꼬여 있습니다.
 (즉 버그가 좀 많이 있을 수도...) 게다가 이것도 이전보단 소스를 많이 풀어낸것 입니다. orz

스샷





사용자 삽입 이미지
<맵툴 프로그램>

사용자 삽입 이미지
<위 맵툴로 만든 타일 일부분>


이번에 완수와 거산이란 Wipi 모바일 게임을 만들때 사용한 맵툴 프로그램입니다.
여기서 조금더 다듬어서 2D 공용 맵툴을 만들라는 교수님 지시에 따라 바꿀려고 하는데
과연 얼마만큼 바뀔지는 >_< ;;;

나중에 저기서 3D까지 확장 할려고 하니 마구 짜버린 저 맵툴론 한계가 있는거 같습니다.
뭐.. 구조 변경할겸... 여러가지 만질겸

아.. 저 맵툴의 사용 방법은 이 ppt 로 정리 되어있습니다. >_<..
가볍게 2D게임 맵툴은 이런식으로 만든다고 생각하시면 될꺼 같습니다.

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